累加 追撃。 特殊能力/旧PSO2版

1分あたりで稼げるメセタ量は 累加追撃を除く場合 241万/40分でおよそ1分あたり4万メセタの金策となります。

2021-05-25• ウォンド武器アクション「プロテクト」• 2021-05-21• -- 2021-06-13 日 02:39:26• -- 2021-01-31 日 14:53:29• 1倍&PP回復 モノ:5,ディ:10,トリ:15,アトマイザー系:30 ちょっとうれしい ZRD エトワールJAボーナス JA時威力1. 2021-04-21• 射程長め、移動長め、hit数多め、万能PA 出来れば威力のお太い最後の弾をぶち込みたいが横着には気を付けよう! 2021-06-20• カテゴリー変更するためにクラフト素材の『ゴード系』『サファード』などが必要にはなるのですが、NGSで使える武器カテゴリーの数を用意しなくても使いまわせるので便利です! さて、ここまでメリットについて触れてきましたが デメリットも見ていきましょう。

2021-05-22• 2021-06-28• 2021-05-04• Sロールで回避が性交すると次に発動するPAが強化される、チェインフィニッシュと合わせるともう気が狂うほど火力が出たんじゃ。

2021-06-07• pa・テクニックの命中後4秒間の與ダメージ量に応じて次に命中したpa・テクニックに追加ダメージが発生。

旧PSO2部分が分離されたのでコメント移植します -- 2021-02-01 月 20:19:36• 2021-06-24• 2021-06-05• ハンター 初心者ホモにオススメ 王道を往く……とは言ったもののレベル20時点でサブに有用なのはマッシブ位しかなく 今回のGuプレイスタイルもごり押しじゃなくてSロールカウンターキメて火力を上げたいからんまぁそう……保険程度ですかね 他にもダメ軽減スキル入ってるけど軽減値が小さいねんなって…… 今回のGuは被弾しやすくかなり打たれ弱いので使いこなせるまでやっぱり僕は……サブハンターですか…… ファイター 緊急クエストでオススメ ダウン中の敵に対して与ダメとPP回復量が上がる虐待おじさんスキルがつよい NGSでは緊急の大型ボスにダウンゲージがあり、ダウンするタイミングでチェインをキメやすいのでオンスロートをイカしやすい その反面、雑魚敵に対してはサブクラスが入ってないやん! 入手場所の確認も。

2021-04-19• 拙い説明でしたが最後まで閲覧していただき、ありがとうございました。

チェインブーストくんのせいで本領発揮までのスタートダッシュが遅くて次の敵が遠いと時間切れで消えるとかいう旧ギアの悪いところだけを煮詰めて受け継いだ性能もう許さねえからなあ~? -- 2021-07-01 木 11:38:30• 累加がチート染みた強さなんじゃが -- 2021-02-01 月 23:26:52• ) クールタイムは追撃発動後から10秒。

TDNの突進射撃だが何故か威力が異常に高く これの連打が一番DPSが高い。

13
「S6累加拡散」は「S4累加追撃」の効果範囲を広くするものですが、 そもそも「S4累加追撃」とは?となる人も多いと思いますので、たった一人の画面の前の初心者さん?に自分なりに説明したいと思います。 は11月11日にアップデートがありましたね。 ダブセ武器アクション「ディフレクト」• 追加で確認したら同じ挙動変更系の一念滞空はSパフォーマだった…挙動系で括れると思ったのにうまくいかない -- 2021-06-12 土 13:38:09• これもうわかんねぇな. 以降は、イベントクエスト、連動ブースト、季節緊急など、期間限定クエストのドロップに追加されたり、されなかったりしています。 何年おんなじクエやらせるねん! ファルスアーム前半戦 今回はRa参加しました! 前半戦、後半戦ともにエンドアトラクトが鬼のようなダメージが出ます。 含む場合は 15241萬/40分で1分當たり381萬メセタです。 後述に目細なぐらい(これでも衝突お弱すされた)書かれてるが 様々な派生先があるぞ• 上手い人がやれば!ですが!! さあファルスアームとの戦闘開始です!(1体とは言っていない) やることはウィークバレット(適当)に撃って遠くからエンドアトラクトを多段ヒットさせるように撃ちます! ウィークバレットは指先派、後ろのコア派、どこでも良い派があります。 2021-07-08• AR君省略されてるけどPAのホーミングダートがクッソ優秀だからPSEドバー!スト以外の雑魚集団には無理にTMG使わなくてもいいぞいいぞ 闘おじ -- 2021-07-01 木 22:25:52• 1分当たり22万メセタになります。 特殊能力因子 一部の新世武器は限界まで強化するとSOPとして付けられる武器がありますねぇ! 能力因子がSOPの武器を1本キープしておけば、そのSOPを 無 限 に 作 れ る 1. 2021-05-22• 真ん中の維持状態は時間経過やマップ移動でも保持されます。
21